
Character design
Etablissement : PIKTURA Ecole de l’image
Langue : Français
Formation(s) dans laquelle/lesquelles le cours apparait :
Période : S3
Bases en dessin et utilisation de Photoshop, ou tout autre logiciel de dessin numérique.
Savoir utiliser des formes primitives pour concevoir une silhouette de personnage basique
Etudier une base de références en décomposant des formes complexes en formes simples pour développer des anatomies, des accessoires et accoutrements variés
Concevoir un personnage d’un point de vue essentiellement technique
Réaliser une planche de personnage ayant un rendu visuel poussé sur fond neutre
Exercice 1 :
Technique du stickman : comment partir de la forme la plus élémentaire de représentation d’un personnage.
Exercice 2 :
Formes primitives et combinaisons de formes : parvenir à décrire des silhouettes simples puis complexes en combinant ellipses, rectangles, triangles et en jouant sur leurs dimensions et rapports de proportion.
Exercice 3 :
Réalisation d’un personnage simple à partir d’une base de références dont on aura effectué une étude préliminaire (anatomie simplifiée et costume design)
Exercice 4 :
Procéder à une mise en couleurs du personnage réalisé. Organiser son process de façon à avoir un contrôle maximal sur le design du personnage : couleurs locales, passe d’ombres, spéculaire, éclairage additionnel et correction colorimétrique. Techniques simples de compositing d’image.