Gamification

Etablissement : PIKTURA Ecole de l’image

Langue : Français

Période : S2

Le cours du semestre 1 sur la Gamification (mais qui pourrait faire partie du cours du semestre 2), à savoir la partie théorique.

Mise en pratique des notions vues dans le cours théorique


Réalisation d’un atelier de Gamification dont le projet est amené par un client extérieur.



Livrables:


Présentation du pitch de la solution proposée par les étudiants


Analyse détaillée selon les méthodologies vues en cours


Démonstration d’un petit prototype de type POC (éventuellement simulé)