Economie du jeu vidéo
Etablissement : PIKTURA Ecole de l’image
Langue : Français
Formation(s) dans laquelle/lesquelles le cours apparait :
Période : S2
Travail personnel :
– Game concept (évalué)
– Pitch deck (évalué)
– Négociation éditeur (évalué)
– Dossier de demande de financement (évalué)
· Savoir calculer les coûts de production de votre jeu
· Etablir un budget de développement
· Savoir comment financer ce projet (en France)
· Savoir comment et pourquoi pitcher à des éditeurs
· Savoir comprendre les différents deals des éditeurs
· Savoir calculer les ventes espérées pour votre jeu, à partir de données concrètes
· Savoir calculer la rentabilité d’un projet
· Comprendre le fonctionnement d’une plateforme de distribution (Steam)
1/ Les coûts de production
2/ Les financements
3/ Les relations éditeur/développeur
4/ Les ventes, la distribution