Formation/Cours

Logo UCL monochrome

Economie du jeu vidéo

Etablissement : PIKTURA Ecole de l’image

Langue : Français

Période : S2

Travail personnel :
– Game concept (évalué)
– Pitch deck (évalué)
– Négociation éditeur (évalué)
– Dossier de demande de financement (évalué)

· Savoir calculer les coûts de production de votre jeu

· Etablir un budget de développement

· Savoir comment financer ce projet (en France)

· Savoir comment et pourquoi pitcher à des éditeurs

· Savoir comprendre les différents deals des éditeurs

· Savoir calculer les ventes espérées pour votre jeu, à partir de données concrètes

· Savoir calculer la rentabilité d’un projet

· Comprendre le fonctionnement d’une plateforme de distribution (Steam)

1/ Les coûts de production

2/ Les financements

3/ Les relations éditeur/développeur

4/ Les ventes, la distribution