Game design theory

Etablissement : PIKTURA Ecole de l’image

Langue : Français

Période : S5

Aucun

Apprendre aux étudiants à réaliser des documents de game design graphique afin de transmettre le fonctionnement d’une mécanique de jeu. Montrer aux étudiants le type de programme utilisé pour réaliser ces documents et mettre en pratique avec eux en analysant un jeu existant.

Présentation de différentes structures de documents typiques de game design. Présentation des avantage et inconvénients des différents modèles. Démonstration du logiciel de travail utilisé pour la réalisation de ces documents. Travaux dirigés pour la réalisation d’un tel document à partir de l’analyse d’un jeu commercial.