
Level design
Etablissement : PIKTURA Ecole de l’image
Langue : Français
Formation(s) dans laquelle/lesquelles le cours apparait :
Période : S4
Ce cours nécessite d’avoir participé aux cours de Semestre 1 de la matière.
L’objectif de ce cours est de travailler sur un projet avec un univers existant, des contraintes techniques via un moteur existant et de travailler la mise en scène et une méthode de scripting. Elle se focalise sur le quest design et la mise en scène.
Mots-clés : Level Design, Quest Design, Narration
Pour ce cours, des tuto vidéos seront fournis aux étudiants afin qu’ils puissent être autonomes sur le moteur afin d’avoir plus de temps dans l’accompagnement personnalisé.
Chapitre 1: Le Quest Design & l’espace de jeux
- Cours sur l’espace de jeux et leurs utilités
- Cours sur le Quest Design
- Présentation du moteur et des contraintes
- Distribution du sujet
Chapitre 2 : Developpement du moteur et Suivi
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Explication des différentes possibilités du moteur en terme de mise en scène et de narration
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Suivi de Conception
Chapitre 3 : Le Suivi
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Suivi de Conception
Chapitre 4 : Playtest et suivi de conception
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Suivi de Conception
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Cours sur le Playtest