
Animation 3D
Etablissement : PIKTURA Ecole de l’image
Langue : Français
Formation(s) dans laquelle/lesquelles le cours apparait :
Période : S2
– Notions artistiques poussées (anatomie, morpho)
– Notions d’animation avancées (illusion du mouvement, 12 principes d’animation)
– Notions cinématographiques avancées (grammaire filmique, prise de vue réelle, acting)
– Maîtrise des outils d’animation du logiciel Maya
– Sens de l’observation, capacité analytique (du réel, des vidéos, des images)
Exercice permettant à chacun d’évaluer son aisance et ses lacunes avec l’outil et les notions artistiques liés à l’exercice (12 principes d’animation). Les étudiants devront faire preuve d’observation sur leur propre travail et déterminer des pistes d’amélioration ainsi que des exercices complémentaires leur permettrant de travailler des points spécifiques.
– Cours sur les principes et méthodes d’animation
Les étudiants reverront des principes déjà connus et feront la découverte d’outils pour animer en 3D. Ces apprentissages leur permettront de gagner en autonomie et les prépareront à la fois à faire d’autres exercices et à animer en production.
– Saut
– Course
– Course stylisée
– Body Acting