Formation/Cours

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Rigging

Etablissement : PIKTURA Ecole de l’image

Langue : Français

Période : S4

Connaissance basique de Maya

Savoir fabriquer un rig pour animer un personnage, un vehicule ou des props.

Fondamentaux du rig avec des props simple

– Placement de bones

– Création de controllers

– hierachie de scène ( parentages ) / mise en place de contraintes simple ( syteme de rig FK )

Rig basique d’un bipède standard

– Placement de bones ( utilisations de référence anatomique )

– syteme de rig IK pour les bras, jambes et colone vertabrale

– syteme de rig FK pour les doigts, le cou et la tête

– controle des yeux

– symétrie du rig

– Skin avec NGSkinTool

– Blendshape de base ( clignement des yeux )