Spé Game Art: Animation

Etablissement : PIKTURA Ecole de l’image

Langue : Français

Période : S3



  • Connaître les méthodes d’animations d’un cycle d’animation.






  • Être capable de donner de la personnalité à une animation






  • Savoir créer des animations procédural / en accord avec l’environnement en associant animation et programmation.




  • Donner plus ample vie un personnage en créant des animations de transition.







  • création d’une fiche d’identité de personnage.




  • créer un anim tree en rapport avec ce personnage.




  • création de cycles d’animations de base.




  • Méthode de construction de transitions d’animation.