Spé Game Design: Tech design
Etablissement : PIKTURA Ecole de l’image
Langue : Français
Formation(s) dans laquelle/lesquelles le cours apparait :
Période : S5
Déplacements dans les jeux 2D
Apprendre à être précis dans l’élaboration de mécaniques ainsi que dans la rédaction de documents à destination dezs développeurs.
Séance 1 : Déplacement en pixels
Exercice : réalisation d’une arme originale pour un TDS.
Séance 2 : Déplacement en physique
Réalisation d’un platformer avec un système de physique maison.
Séance 3 : Déplacement en pathfinding et en cases
Réalisation d’un petit puzzle game en cases ainsi que d’un système basique de déplacement type diablo like.
Réalisation d’un doc depuis un prototype.