
Sculpting 3D
Etablissement : PIKTURA Ecole de l’image
Langue : Français
Formation(s) dans laquelle/lesquelles le cours apparait :
Période : S1
Maitrise du soft :
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Compréhension de l’espace 3D
Capacités à répondre à la demande :
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Savoir Sauvegarder et exporter un fichier
Utilisation en situation de production :
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Créer un modèle 3D de personnage pour sa compréhension en volume.
Dev objectifs :
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Utiliser les outils de base de sculpting.
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Sauvegarder son fichier de travail
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Publier des données exploitables sur un visualisateur 3D
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Présentation du Logiciel
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Concepts de définition et topologie fonctionnelle
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Le projet et les publications
Cours théoriques
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Présentation de l’interface
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Exposé des differents outils et stratégie de fabrication
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Notion de Sub-Tool
Travaux pratiques
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Travail sur exemples simples sur une cession pour chaque outil utilisable
Travail à la maison
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Mettre en place un personnage pour le Semestre 2