Surfacing & materials

Etablissement : PIKTURA Ecole de l’image

Langue : Français

Période : S5

Basique de modelisation 3D

Création d’un environnement 3D modulaire et méthodologie


Planning :




  • Démonstration de Pure Ref et d’accumulation de références pertinentes.




  • Planning d’un environment 3D et de ses modules.




  • Création de modules simples et import/assemblage dans Unity




  • Presentation de ProGrid




  • Planning du texturing et des trims sheets





Creation d’environment modulaire :




  • Création modulaire d’un environnement 3D se composant d’une pièce assemblés uniquement avec des éléments modulaire.




  • Creation des UVs et planning des texture de trim et de tile.




  • Creation des textures





Rendu Unity :




  • Presentation des bases du lighting dans Unity en real time.




  • Ajout de post Process.




  • Sortis screenshot d’une image de rendus final du projet.