Formation/Cours

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Spé Game Art: Animation

Etablissement : PIKTURA Ecole de l’image

Langue : Français

Période : S3

  • Connaître les méthodes d’animations d’un cycle d’animation.

  • Être capable de donner de la personnalité à une animation

  • Savoir créer des animations procédural / en accord avec l’environnement en associant animation et programmation.

  • Donner plus ample vie un personnage en créant des animations de transition.

  • création d’une fiche d’identité de personnage.

  • créer un anim tree en rapport avec ce personnage.

  • création de cycles d’animations de base.

  • Méthode de construction de transitions d’animation.