
Technique hybride 2D/3D
Etablissement : PIKTURA Ecole de l’image
Langue : Français
Formation(s) dans laquelle/lesquelles le cours apparait :
Période : S1
Connaissances de base de l’espace 3D
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Axe Z et profondeur
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Féférentiels Caméra/objet/monde
Connaissance de gestion de caméra :
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Longueur focale / Angle d’ouverture
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Valeurs de cadre et focale associées
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Gestion de l’horizon
Rappel Des Notions de base :
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Connaissance de l’environnement 3D
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Bases de 3D dans Blender :
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Interface
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La scène
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Principaux objets :
Caméra, maillage 3D, lumière, Collections.
Connaitre d’Hybridation et ses caractéristiques :
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Conaissance des différents niveaux de mise en relief :
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Plaque avec axe z
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Plaques mise en relief
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Objets 3D modélisés avec rendu 2D
Utilisation en situation de production :
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Savoir quand avoir recours à l’alternative de la 3D appliquée aux productions traditionnelles 2D
Cours magistral sur des exemples simple construits par les étudiants
Scènes d’exemples plus évoluées pour application des techniques théoriques sur des Exemples complets.
Construction d’un exemple complet à partir d’une image exemple mêlant l’ensemble des techniques vues en cours.