
Technique hybride 2D/3D
Etablissement : PIKTURA Ecole de l’image
Langue : Français
Formation(s) dans laquelle/lesquelles le cours apparait :
Période : S2
Maitrise du soft :
-
Connaissance de l’environnement 3D
-
Bases de 3D dans Blender :
-
Interface
-
La scène
-
Principaux objets :
Caméra, maillage 3D, lumière, Collections.
Connaitre d’Hybridation et ses caractéristiques :
-
Connaissance des différents niveaux de mise en relief :
-
Plaque avec axe z
-
Plaques mise en relief
-
Objets 3D modélisés avec rendu 2D
Utilisation en situation de production :
-
Savoir quand avoir recours à l’alternative de la 3D appliquée aux productions traditionnelles 2D
L’application en production :
Les enseignements théoriques de premier semestre permettent de savoir détecter quand placer ce type de technique, quelle production peut en avoir besoin
Fabrication d’exemples d’application possible dans un contexte de développement :
En parallèle de la pré-production, développer des objets tests lié au projet en phase de pré-production :
-
Layout 3D
-
Animation
-
Shading/AOV*/Compositing
AOV : Arbitrary Output Variable
Panel de Propositions techniques applicable au film, dans le respect de la DA.