
Technique hybride 2D/3D
Etablissement : PIKTURA Ecole de l’image
Langue : Français
Formation(s) dans laquelle/lesquelles le cours apparait :
Période : S3
Matière :
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Props et environnements 3D classique :
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Modeling
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Shader Sell Shading et Ombres dures.
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Texturing
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Rendu
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Grease Pencil :
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Animation 2D
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Construction dans l’espace et modificateurs
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Texture et couleurs
Maitrise du soft :
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Conaissance de L’espace 3D
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Maitrise du logiciel Blender :
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Gestion de scène :
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Paramétrage d’environnement et rendu
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Shader Cell Shading
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Topologie et UV de premier niveau (hard modeling)
Capacités à répondre à la demande :
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Trouver une résolution en 3D Hybride d’une problématique techique de film.
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Accéder au paramétrage fin nécessaire pour répondre au cahier des charge de DA
Utilisation en situation de production :
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Lors de la fabrication du film, quand le contexte ou la Direction artistique le sollicite
Disposer d’un panel de compétence et d’outil prêt à l’emploi pour répondre à des problématiques nécessitant l’emploi des techniques de 3D hybride.
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Exemples de production
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Tutoriels de rappel des procédures basiques
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Paramétrage de scène et d’environnement
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Fabrication en Image plane
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Anim de caméra
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Sculpt Basique sous Blender