Formation/Cours

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Technique son

Etablissement : PIKTURA Ecole de l’image

Langue : Français

Période : S3

Avoir suivi les cours de son à l’image en L1.

A travers des cours théoriques, des exemples et de la pratique : donner aux apprenants une meilleure connaissance d’Adobe Audition pour qu’ils puissent par la suite au mieux sonoriser leurs projets. Leur donner les connaissances nécessaires à l’optimisation des voix enregistrées au studio son de l’école. Les bons réflexes (mixage optimum, piste master au bon niveau, format de l’export) à avoir avant de faire l’export final d’un projet. Bosster leur créativité avec un exercice où ils doivent créer le sound design d’une créature imaginaire. A travers tout cela : perfectionnement du montage son, du mixage et du rapport son/image. Dû à l’apprentissage de nouvelles fonctions, à l’utilisation accrue d’Adobe Audition lors du cours et de l’exercice, perfectionnement de la pratique de ce logiciel. Mieux appréhender les traitements audio à appliquer sur une voix, et avoir les bons réflexes lors de l’export final. Savoir faire le sound design d’une créature imaginaire.

Adobe Audition

1) Rappel des fonctions de base & nouvelles fonctions

a) Les outils

b) La piste « Track »

c) Le clip

d) Différentes fonctions

e) Les effets

f) Audio Essentiel

g) Organiser sa session multipiste

2) Traitement audio à appliquer sur une voix

a) Reverb : Rajouter la sensation d’une réverbération

b) Optimiser la voix : Pour une voix-off, pour une voix de personnage

c) Modifier la tonalité et le temps d’une voix : Temps et hauteur de ton, expansion globale du clip

3) A faire avant l’export

a) Le mixage doit être optimum (volume, panoramique, effet, etc.)

b) La piste « Master » doit être au bon niveau (le plus fort possible, sans aller dans le rouge)

c) L’export doit être au bon format : Diffusion Audio ou Support Vidéo

4) Exercice “Sonorisation d’une animation”

Sonorisation d’une vidéo d’un extrait/court métrage de film d’animation. Ambiance, musique (libre de droit), bruitages et onomatopées sont à trouver sur la banque sonore de l’école/internet ou à enregistrer dans le studio son de l’école.

Faire le sound design d’une créature

1) Comment faire le sound design d’une créature

a) Les effets à appliquer (octaver, delay, reverb..)

b) Les sons à utiliser (sa propre voix, sons d’animaux, etc..)

c) Créer différentes couches sonores

2) Exercice “sound design d’une créature”

Les étudiants doivent faire le sound design d’une vidéo/animation courte d’une créature (dragon, dinosaure, etc.).