Economie du jeu vidéo

Etablissement : PIKTURA Ecole de l’image

Langue : Français

Période : S2

Travail personnel :
– Game concept (évalué)
– Pitch deck (évalué)
– Négociation éditeur (évalué)
– Dossier de demande de financement (évalué)


· Savoir calculer les coûts de production de votre jeu


· Etablir un budget de développement


· Savoir comment financer ce projet (en France)


· Savoir comment et pourquoi pitcher à des éditeurs


· Savoir comprendre les différents deals des éditeurs


· Savoir calculer les ventes espérées pour votre jeu, à partir de données concrètes


· Savoir calculer la rentabilité d’un projet


· Comprendre le fonctionnement d’une plateforme de distribution (Steam)

1/ Les coûts de production


2/ Les financements


3/ Les relations éditeur/développeur


4/ Les ventes, la distribution