Game design theory
Etablissement : PIKTURA Ecole de l’image
Langue : Français
Formation(s) dans laquelle/lesquelles le cours apparait :
Période : S6
Aucun
Donner aux étudiants les clés pour organiser de manière harmonieuse et engageante la progression du joueur au sein d’un jeu vidéo. Les étudiants vont apprendre à identifier le principe du flow et son importance au sein d’une expérience de jeu.
Analyse collégiale d’une oeuvre commerciale afin d’identifier la manière dont les jeux dirigent l’attention du joueur et gèrent sa motivation. Conclusion en cours magistral pour valider les observations faites par les étudiants. Application en travaux dirigés demandant aux étudiants de créer une dynamique de progression d’un personnage en suivant les contraintes de l’exercice.