Game Développement

Etablissement : PIKTURA Ecole de l’image

Langue : Français

Période : S2

Réalisation d’un platformer en 2D avec GameMaker

3 domaines :


– Game ART 2D : Antoine Petit :


Réalisation d’assets en pixel art pour les plaformers 2D. Tileset, prop et personnage


Base d’animation sur le personnage (idle, saut et walk)


– Game Programming : Olivier CARLOT


Réalisation d’un moteur de platformer moderne avec GameMaker en GML


– Game DESIGN : Geoffrey Cantrel :


Bases du Game Design : élaboration d’un game concept


Le Platformer et mécaniques de bases


– Une ENDSTONE pour présenter à l’oral le fruit du travail réalisé durant les 42 heures de production.