Formation/Cours

Logo UCL monochrome

Hybride 2D/3D

Etablissement : PIKTURA Ecole de l’image

Langue : Français

Période : S4

Maîtrise des bases du soft :

  • Interface

  • Sauvegarde

  • Import d’image sous forme de plane éditables

  • Faire un Shader basique

  • Connaitre les différents niveaux de mise en relief

  • Appréhender un environnement 3D

  • Créer une scène en bas-relief, Or Fabrication d’objet 3D pur

  • Effectuer des mouvements de caméra simple

  • Faire un rendu avec au moins un des moteurs de rendu de blender

1-Création d’un objet en relief à partir d’image planes modifiés et paramétrés pour le rendu.

2-Fabrication d’un décor à partir d’un fichier multiplan fourni.

3-Reproduction en cours de la mise en relief comme dans l’exposé de cours

4-Paramétrage de la caméra de façon à créer un mouvement de caméra simple :
Linéaire ou en rotation.

5-Création du rendu, sauvegarde et paramétrage. Approfondissement des possibilités de shader.