
Hybride 2D/3D
Etablissement : PIKTURA Ecole de l’image
Langue : Français
Formation(s) dans laquelle/lesquelles le cours apparait :
Période : S4
Maîtrise des bases du soft :
-
Interface
-
Sauvegarde
-
Import d’image sous forme de plane éditables
-
Faire un Shader basique
-
Connaitre les différents niveaux de mise en relief
-
Appréhender un environnement 3D
-
Créer une scène en bas-relief, Or Fabrication d’objet 3D pur
-
Effectuer des mouvements de caméra simple
-
Faire un rendu avec au moins un des moteurs de rendu de blender
1-Création d’un objet en relief à partir d’image planes modifiés et paramétrés pour le rendu.
2-Fabrication d’un décor à partir d’un fichier multiplan fourni.
3-Reproduction en cours de la mise en relief comme dans l’exposé de cours
4-Paramétrage de la caméra de façon à créer un mouvement de caméra simple :
Linéaire ou en rotation.
5-Création du rendu, sauvegarde et paramétrage. Approfondissement des possibilités de shader.