Langage de programmation
Etablissement : PIKTURA Ecole de l’image
Langue : Français
Formation(s) dans laquelle/lesquelles le cours apparait :
- Licence Création numérique – 4 options [ECTS : 2,00]
Période : S3
Ce cours est un cours d’initiation, il ne nécessite donc aucun pré-requis.
Cependant de nombreuses notions auront été abordées dans le module “algorithmique”
Le C# s’impose comme un des langages majeures dans l’industrie vidéoludique, que ce soit pour le développement d’outils ou directement au seins des derniers moteurs.
Ce cours permettra aux étudiants d’acquérir une base solide en C#, ce qui leur permettra par la suite de débuter le développement de jeux vidéo sous Unity.
Mots-clés : Jeu Vidéo, Game Programming, C#, Développement.
Introduction au C#
Histoire du C#
Présentation des IDE
Variables et types
Utilisation du debugger
Les fonctions
Les opérations
Les namespaces
Class vs Struct