Level design

Etablissement : PIKTURA Ecole de l’image

Langue : Français

Période : S5

Ce cours est un cours d’initiation, il ne nécessite donc aucun pré-requis particulier.



L’objectif de ce cours est de donner les ingrédients nécessaires aux étudiants pour réaliser le Level Design de leur plateformer 3D. La planification de l’idée générale à l’atelier leur sera présentée. Un exercice créatif leur sera ensuite demandé. Ils découvriront ensuite les étapes nécessaires à la réalisation d’un blocking 3D sur Unity via l’outil Probuilder.



Lors du premier cours, les étudiants découvriront une méthode de planification du l’idée générale à l’atelier. Une analyse en directe du jeu Ori suiva. Enfin ils réaliseront une série d’atelier lors d’un exercice de créativité noté.

Lors des cours suivants ils verront les étapes de réalisation d’un niveau en 3D avec une découverte de l’outil probuilder d’Unity.