Formation/Cours

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Animation

Etablissement : PIKTURA Ecole de l’image

Langue : Français

Période : S2

Connaître la méthode de fabrication des cycles d’animation de base (Idle,Marche,Course)

Connaître le fonctionnement du Particle System de Unity

  • Améliorer la fluidité et l’impact d’un mouvement.

  • Donner de la personnalité à une animation.

  • Créer un effet complexe, impactant et cohérent.

  • Animation d’une attaque à partir d’une arme contondante choisi (choix libre) et création d’un effet complex d’impact au sol. L’animation et l’effet doivent être cohérent avec l’arme.

  • Création d’une fiche d’identité de personnage.

  • Création d’un anim’ tree Simple

  • Animer des animations d’idle, marche et course en rapport avec la personnalité du personnage décrite dans sa fiche personnage.

  • Examen : Créer un idle et une marche par rapport a une fiche personnage imposée (choix parmi 2 sujets)