Formation/Cours

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Level design

Etablissement : PIKTURA Ecole de l’image

Langue : Français

Période : S4

Ce cours nécessite d’avoir participé aux cours de Semestre 1 de la matière.

L’objectif de ce cours est de travailler sur un projet avec un univers existant, des contraintes techniques via un moteur existant et de travailler la mise en scène et une méthode de scripting. Elle se focalise sur le quest design et la mise en scène.

Mots-clés : Level Design, Quest Design, Narration

Pour ce cours, des tuto vidéos seront fournis aux étudiants afin qu’ils puissent être autonomes sur le moteur afin d’avoir plus de temps dans l’accompagnement personnalisé.

Chapitre 1: Le Quest Design & l’espace de jeux

  • Cours sur l’espace de jeux et leurs utilités
  • Cours sur le Quest Design
  • Présentation du moteur et des contraintes
  • Distribution du sujet

Chapitre 2 : Developpement du moteur et Suivi

  • Explication des différentes possibilités du moteur en terme de mise en scène et de narration

  • Suivi de Conception

Chapitre 3 : Le Suivi

  • Suivi de Conception

Chapitre 4 : Playtest et suivi de conception

  • Suivi de Conception

  • Cours sur le Playtest