
Rigging
Etablissement : PIKTURA Ecole de l’image
Langue : Français
Formation(s) dans laquelle/lesquelles le cours apparait :
- Licence Création numérique – 4 options [ECTS : 3,00]
Période : S4
Connaissance basique de Maya
Savoir fabriquer un rig pour animer un personnage, un vehicule ou des props.
Fondamentaux du rig avec des props simple
– Placement de bones
– Création de controllers
– hierachie de scène ( parentages ) / mise en place de contraintes simple ( syteme de rig FK )
Rig basique d’un bipède standard
– Placement de bones ( utilisations de référence anatomique )
– syteme de rig IK pour les bras, jambes et colone vertabrale
– syteme de rig FK pour les doigts, le cou et la tête
– controle des yeux
– symétrie du rig
– Skin avec NGSkinTool
– Blendshape de base ( clignement des yeux )