Spé Game Art: Sculpting 3D
Etablissement : PIKTURA Ecole de l’image
Langue : Français
Formation(s) dans laquelle/lesquelles le cours apparait :
Période : S4
Connaissances de base en game design théorique & applicatif.
– Application des consignes de conception GD
– Méthodologie de réflexion sur les mécaniques (approche bottom-up ou top-down).
– Repérage et travail sur les feedback loops
– Répartition des tâches au sein de l’équipe avec responsabililsation individuelle et collective
– Réalisation LD
– Equilibrage & retours d’information
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– Suivi d’implémentation des fonctionalités
– Travail sur la méthodologie et l’organisation
– Feedback loops
– Signes & feedbacks