Spé Game Art: Sculpting 3D

Etablissement : PIKTURA Ecole de l’image

Langue : Français

Période : S4

Connaissances de base en game design théorique & applicatif.


– Application des consignes de conception GD


– Méthodologie de réflexion sur les mécaniques (approche bottom-up ou top-down).


– Repérage et travail sur les feedback loops


– Répartition des tâches au sein de l’équipe avec responsabililsation individuelle et collective


– Réalisation LD


– Equilibrage & retours d’information



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– Suivi d’implémentation des fonctionalités


– Travail sur la méthodologie et l’organisation


– Feedback loops


– Signes & feedbacks