Spé Game Design: Tech design

Etablissement : PIKTURA Ecole de l’image

Langue : Français

Période : S5

Déplacements dans les jeux 2D


Apprendre à être précis dans l’élaboration de mécaniques ainsi que dans la rédaction de documents à destination dezs développeurs.

Séance 1 : Déplacement en pixels


Exercice : réalisation d’une arme originale pour un TDS.


Séance 2 : Déplacement en physique


Réalisation d’un platformer avec un système de physique maison.


Séance 3 : Déplacement en pathfinding et en cases


Réalisation d’un petit puzzle game en cases ainsi que d’un système basique de déplacement type diablo like.


Réalisation d’un doc depuis un prototype.