
Shading
Etablissement : PIKTURA Ecole de l’image
Langue : Français
Formation(s) dans laquelle/lesquelles le cours apparait :
Période : S5
– Avoir des bases des logiciels 3D et de Maya.
– Avoir un sens de l’observation poussée sur les matériaux qui nous entourent.
Développer ses aptitudes au shading de matériaux.
– Explication des différents types de shaders.
– Mise en place du Displace et du Bump.
– Les différents types de shaders : Réalistes, Stylisées, Illustratifs…
– Interaction et importance de l’action de la lumière sur le shader.