Formation/Cours

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Shading

Etablissement : PIKTURA Ecole de l’image

Langue : Français

Période : S6

– Avoir des bases des logiciels 3D et de Maya.

– Avoir un sens de l’observation poussée sur les matériaux qui nous entourent.

Développer ses aptitudes au shading de matériaux.

– Explication des différents types de shaders.

– Mise en place du Displace et du Bump.

– Les différents types de shaders : Réalistes, Stylisées, Illustratifs…

– Interaction et importance de l’action de la lumière sur le shader.