Technical Art

Etablissement : PIKTURA Ecole de l’image

Langue : Français

Période : S1

Maîtrise du logiciel Unity et bonne compréhension des enjeux de l’optimisation





Maîtrise de l’optimisation graphique à destination du mobile ou de la VR et de methodes de production avancés


Optimisation VR (1 jour):




  • Presentation de l’URP




  • DrawCall et optimisation




  • LOD et HLOD




  • Exemple d’optimisation avancés




  • Note QCM





Lighting (1 jour)




  • Rappel du baking de light




  • Presentation des optimisations possible de lightmaps




  • Rappel d’utilisation des probes





Shading avancés (3 jours):




  • Depth pass




  • Vector Mask




  • Parallax mapping




  • Fake Refraction




  • Flow map




  • Tesselation & displacement




  • Note QCM