Texturing
Etablissement : PIKTURA Ecole de l’image
Langue : Français
Formation(s) dans laquelle/lesquelles le cours apparait :
Période : S6
Maitrise de la modelisation 3D et du depliage d’UVs
– Initiation à Substance Painter.
– Maitrise des bases de Substance Painter. Exercice noté.
– Passage des maps de Substance vers les shaders de Maya. Comment optimiser et limiter les pertes des détails sur Maya.
PBR & Substance Painter :
Présentation des contraintes PBR et utilisation dans Maya
Presentation des outils de bases de substance Painter
Experimentation sur l’assets “MeetMat”
Présentation de méthodes avancés de production dans Substance Painter
Démonstrations d’utilisations de substance painter sur des assets fournis (réaliste et stylisés