
Spé Game Programming: Méthodologie de développement
Etablissement : PIKTURA Ecole de l’image
Langue : Français
Formation(s) dans laquelle/lesquelles le cours apparait :
Période : S3
M1 JV S1 Spé Game Programming: Langage de programmation
Le cours vise à équiper les étudiants des compétences nécessaires pour estimer efficacement les tâches, planifier les calendriers et travailler de manière efficiente en tant que développeur professionnel dans l’industrie
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Identification et Gestion des Risques :
- Former à l’identification précoce des risques potentiels liés aux tâches de développement.
- Développer des stratégies de gestion des risques pour minimiser les impacts sur les délais.
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Utilisation d’Outils de Gestion de Projet :
- Familiariser les étudiants avec des outils de gestion de projet tels que Jira, Trello ou d’autres utilisés dans l’industrie.
- Intégrer ces outils dans le processus d’estimation et de suivi des tâches.
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Estimation des Tâches de Jeu Vidéo Spécifiques :
- Adapter les méthodes d’estimation aux particularités du développement de jeux vidéo.
- Comprendre comment les éléments spécifiques tels que la conception artistique, l’audio et la programmation affectent les estimations.
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Élaboration de Calendriers de Développement :
- Enseigner la création de calendriers de développement réalistes et réalisables.
- Intégrer la planification des itérations, des tests et des phases de polissage.
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Simulations et Exercices Pratiques :
- Impliquer les étudiants dans des simulations d’estimation de tâches.
- Pratiquer l’estimation des tâches de développement réelles pour renforcer les compétences.