Formation/Cours

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Technique hybride 2D/3D

Etablissement : PIKTURA Ecole de l’image

Langue : Français

Période : S4

Matière :

  • Props et environnements 3D classique :

  • Modeling

  • Shader Sell Shading et Ombres dures.

  • Texturing

  • Rendu

  • Grease Pencil :

  • Animation 2D

  • Construction dans l’espace et modificateurs

  • Texture et couleurs

Maitrise du soft :

  • Connaissance de L’espace 3D

  • Maitrise du logiciel Blender :

  • Gestion de scène :

  • Paramétrage d’environnement et rendu

  • Shader Cell Shading

  • Topologie et UV de premier niveau (hard modeling)

Capacités à répondre à la demande :

  • Trouver une résolution en 3D Hybride d’une problématique techique de film.

  • Accéder au paramétrage fin nécessaire pour répondre au cahier des charge de DA

Utilisation en situation de production :

  • Lors de la fabrication du film, quand le contexte ou la Direction artistique le sollicite

Disposer d’un panel de compétence et d’outil prêt à l’emploi pour répondre à des problématiques nécessitant l’emploi des techniques de 3D hybride.

  • Exemples de production

  • Tutoriels de rappel des procédures basiques

  • Paramétrage de scène et d’environnement

  • Fabrication en Image plane

  • Anim de caméra

  • Sculpt Basique sous Blender

  • Rétroplanning pour la pertinence d’application possible en fonction du temps disponible.