
Texturing
Etablissement : PIKTURA Ecole de l’image
Langue : Français
Formation(s) dans laquelle/lesquelles le cours apparait :
- Licence Création numérique – 4 options [ECTS : 1,00]
Période : S6
Maitrise de la modelisation 3D et du depliage d’UVs.
– Initiation à Substance Painter.
– Maitrise des bases de Substance Painter. Exercice noté.
– Passage des maps de Substance vers les shaders de Maya. Comment optimiser et limiter les pertes des détails sur Maya.
PBR & Substance Painter :
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Présentation des contraintes PBR et utilisation dans Maya
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Presentation des outils de bases de substance Painter
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Experimentation sur l’assets “MeetMat”
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Présentation de méthodes avancés de production dans Substance Painter
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Démonstrations d’utilisations de substance painter sur des assets fournis (réaliste et stylisés