Moteur de jeu

Code Cours
2223-POLE3D-COMP-FR-5003
Établissement
Langue d'enseignement
FR, EN
Ce cours apparaît dans les formation(s) suivante(s)
Responsable(s)
Aurélien ESTEVES
Période

Présentation

Objectifs

Il s’agit de sensibiliser les étudiants aux différentes techniques d’optimisations existantes, tant sur le plan du code que sur la partie artistique.

Présentation

Mots-clés : Jeu Vidéo, Game Programming, C#, Développement, Optimisations



Optimisations dans le jeu vidéo




  • Introduction




  • Les outils




  • Batching




  • Culling




  • LOD




  • Audio




  • Physique




  • Pooling




  • Caching




Modalités

Modalités d'enseignement

Présentiel, Distanciel possible

Évaluation
Contrôle continu : coeff. 1

Ressources