Spé Game Art: FX

Code Cours
2223-POLE3D-NCREA-FR-5018
Établissement
Langue d'enseignement
FR, EN
Ce cours apparaît dans les formation(s) suivante(s)
Responsable(s)
Jérémy LESAGE
Période

Présentation

Prérequis


  • Connaître les méthodes d’animations d’un cycle d’animation.






  • Être capable de donner de la personnalité à une animation




Objectifs


  • Savoir créer des animations procédural / en accord avec l’environnement en associant animation et programmation.






  • Donner plus ample vie un personnage en créant des animations de transition.




Présentation


  • Apprendre à construire des mouvements qui vont permettre au personnage d'interagir avec son environnement.




  • Apprendre à intégrer des animations en utilisant des layers d’animation.




Modalités

Modalités d'enseignement

Préciser : Présentiel / Distanciel possible

Évaluation
Contrôle continu : coeff. 1

Ressources