Présentation
Ce cours est un cours d’initiation, il ne nécessite donc aucun pré-requis particulier.
L’objectif de ce module est de découvrir les spécificités du Multijoueur au travers de la création d’un map d’un FPS Multijoueur en mode Deathmatch. Par la même occasion, les étudiants découvriront le moteur Unreal Engine via l’éditeur de map d’Unreal Tournament qui est une version adapté de l’Unreal Engin 4.
Mots-clés : Multijoueur, FPS, Unreal Engine, Unreal Tournament
Chapitre 1 : Le Multijoueur
Cours sur les Interactions Multijoueurs
Analyse Balistique d’Unreal Tournament
Cours le FPS Multijoueur
Découverte de l’éditeur
Chapitre 2 : Suivi et retours
Suivi de conception des cartes
Chapitre 3 : Playtest
Analyse des cartes des étudiants et playtest
Modalités
Présentiel, Distanciel possible