Établissement
Langue d'enseignement
FR, EN
Ce cours apparaît dans les formation(s) suivante(s)
Responsable(s)
Pascal BERNARD
Présentation
Prérequis
Aucun
Objectifs
Poursuivre la maîtrise des outils de conception de base du game design amorcée en L3 et acquérir le savoir théorique pour proposer des concepts plus maîtrisés pour le projet de fin d’étude.
Présentation
Cours magistraux sur la gestion de la difficulté. Analyse collégial des éléments entrant dans la composition de la difficulté d’un jeu et conclusion en cours sur les éléments mis à jour.
Cours magistral sur les bases théoriques du game design et la manière de décomposer les règles du jeu. Définition du flow et de ses paramètres pour le mettre en scène dans les productions.
Modalités
Modalités d'enseignement
Présentiel / Distanciel possible
Évaluation
Contrôle continu : coeff. 1