Établissement
Langue d'enseignement
FR, EN
Ce cours apparaît dans les formation(s) suivante(s)
Responsable(s)
Olivier CARLOT
Présentation
Prérequis
Ce cours nécessite quelques notions de Level Design avancées
Objectifs
réalisation
créativité
game theory et mechanics
gameplay asymétrique
level design : narration
Accompagnement & suivi GD avec implémentation de principes GD théoriquement vus précédemment
Présentation
Outils d’aide à la décision & à la formalisation conceptuelle
(Notions : suivi GD et approfondissement PFE )
Modalités
Modalités d'enseignement
Présentiel / Distanciel possible
Évaluation
Ressources
Bibliographie
TBD, <b></b><i></i>