Établissement
Langue d'enseignement
FR, EN
Ce cours apparaît dans les formation(s) suivante(s)
Responsable(s)
Vincent Reynaert, Aurélien ESTEVES
Présentation
Prérequis
L2 Gameplay Programming
L3 Gameplay Programming
Objectifs
Assimilation des techniques et contraintes inhérentes aux jeux multijoueurs.
Approfondissement des notions de graphes grâce au développement de pathfinding.
Modalités
Modalités d'enseignement
Présentiel, Distanciel possible
Évaluation
Ressources
Bibliographie
Learn Unity, <a>https://learn.unity.com/project/ar-functionality?courseId=5d389222edbc2a001ff1dceb</a>