Établissement
Langue d'enseignement
FR, EN
Ce cours apparaît dans les formation(s) suivante(s)
Responsable(s)
Jérémy LESAGE
Présentation
Prérequis
Maîtrise du logiciel Unity et bonne compréhension des enjeux de l’optimisation
Objectifs
Maîtrise de l’optimisation graphique à destination du mobile ou de la VR et de methodes de production avancés
Présentation
Optimisation VR (1 jour):
Presentation de l’URP
DrawCall et optimisation
LOD et HLOD
Exemple d’optimisation avancés
Note QCM
Lighting (1 jour)
Rappel du baking de light
Presentation des optimisations possible de lightmaps
Rappel d’utilisation des probes
Shading avancés (3 jours):
Depth pass
Vector Mask
Parallax mapping
Fake Refraction
Flow map
Tesselation & displacement
Note QCM
Modalités
Modalités d'enseignement
Presentiel/distanciel
Évaluation
Contrôle continu : coeff. 1