Établissement
Langue d'enseignement
Français, Anglais
Ce cours apparaît dans les formation(s) suivante(s)
Responsable(s)
Romain Lemaire
Présentation
Prérequis
Maitrise de la modelisation 3D et du depliage d’UVs
Objectifs
- Initiation à Substance Painter.
- Maitrise des bases de Substance Painter. Exercice noté.
- Passage des maps de Substance vers les shaders de Maya. Comment optimiser et limiter les pertes des détails sur Maya.
Présentation
PBR & Substance Painter :
Présentation des contraintes PBR et utilisation dans Maya
Presentation des outils de bases de substance Painter
Experimentation sur l’assets “MeetMat”
Présentation de méthodes avancés de production dans Substance Painter
Démonstrations d’utilisations de substance painter sur des assets fournis (réaliste et stylisés
Modalités
Modalités d'enseignement
Présentiel/distanciel
Évaluation
Contrôle continu : coeff. 1